IT Home在6月13日报道说,技术媒体9TO5MAC昨天(6月12日)发表了一篇博客文章,报道苹果已将CompoSitorServices大纲引入MacOS 26 Tahoe系统。依靠新类型的远程iMmerivespace场景,在连接到Vision Pro耳机之后,MacOS 26应用程序可以直接呈现3D启发内容。在WWDC25开发人员会议上,苹果展示了许多没有暴露于主阶段的技术细节。其中,随着Swiftui的新功能的引入,有关Visionos的线索尤其引人注目。彭博记者马克·古尔曼(Mark Gurman)此前曾报道说,苹果正在形成两个New Vision Pro头戴式耳机。一个是轻巧且昂贵的,而另一个是在Mac连接上运行的设备。这种“连接”的耳机可以是更深层次的沉浸体验的玛格达拉,尽管尚未确定其特定的发布日期,但苹果似乎已经开始了。其中一个功能是MacOS26应用程序可以直接在Vision Pro中使用刷新的内容渲染3D。开发人员允许Mac应用程序直接在Vision Pro环境中直接处理立体声3D内容,而无需构建单独的Visionos版本。这项创新大大降低了开发阈值,并使MacOS开发人员可以轻松进入空间计算领域。在RemoteMmerSives空间中,开发人员可以创建微不足道的视觉内容,以支持输入事件,例如点击,操作和悬停效果。 SwiftUI团队还推出了强大的空间和交互式API布局,支持开发人员设计体积UIS,实现虚拟对象操作(例如选择虚拟水瓶),并支持界面的动态设计。在实践中,MacOS应用程序可以模仿从开发漫游到科学纪念并实时在Mac驱动程序中实时运行的完整3D体验。它为将来的空间计算奠定了基础。IT Home在6月13日报道说,技术媒体9to5MAC昨天(6月12日)发表了一篇博客文章,报道了苹果